您现在的位置是:鸿章钜字网 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
鸿章钜字网2025-12-29 03:28:23【综合】5人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(74)
下一篇: 粉刷墙壁的步骤 粉刷墙壁对比注意事项
站长推荐
友情链接
- 无人驾驶环卫装备迈入应用新阶段!环境与仙途智能“1+1模式” 打造新质生产力
- 深圳智能回收箱推动可回收物垃圾分类利用便民化
- 怪物猎人荒野试玩地图位置在哪 试玩地图所有营地位置攻略一览
- 《再见我》(赵钶演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 垃圾分类保护环境 智能设备引领生活
- 科技赋能垃圾分类数据管理
- 移动智能核酸采样亭操作标准流程
- 谷歌输入法怎么手写输入
- 环境多项目公司获颁“无废工厂”及“应用技术”奖牌
- 韩国前总统尹锡悦首次出席“金建希特检组”传唤调查
- “五一”假期,山西博物院推出两大重磅展览
- 《亲爱的你》(卓依婷演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 苹果恢复大师安装使用介绍
- Epic公布第五款免费游戏 恐怖游戏《抱歉我们打烊了》
- 街道开展“大手牵小手 垃圾分类丢”志愿服务活动
- “背靠背”完成1980动作,苏翊鸣创吉尼斯世界纪录
- 2024年小学数学智力题及答案(九十八)
- 小镇惊魂第二章流程攻略
- 长海路街道居民收到一份节日礼物——社区食堂今天开业,还能“饿了么”送餐到家
- 青春,需要一次任性的成长







